Boete van €1,1mln voor oneerlijke handelspraktijken in computergame Fortnite
In dit artikel:
De Autoriteit Consument & Markt (ACM) heeft geconstateerd dat het populaire computerspel Fortnite kinderen aanzet tot impulsieve in-game aankopen, wat hen financieel kan benadelen. Hoewel Fortnite gratis te spelen is, verleent het spelers de mogelijkheid om geld uit te geven voor digitale items en voordelen. Deze bevindingen duiden op een bredere problematiek waar gameontwikkelaars mogelijk misbruik maken van de kwetsbaarheid van jonge spelers voor commercieel gewin. De ACM is van plan om strenger op te treden tegen dergelijke praktijken; daarbij wordt gewezen op het gebruik van 'misleidende timers' binnen het spel, die doelen om spelers te stimuleren tot impulsieve aankopen. Dit initiatief kan worden gezien als een waarschuwing aan gamefabrikanten over de noodzaak voor eerlijke en transparante verkoopstrategieën.